快看:時隔一年多頭部游戲公司終獲版號 機構(gòu):提振全行業(yè)信心
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(原標題:時隔一年多頭部游戲公司終獲版號 機構(gòu):提振全行業(yè)信心)
財聯(lián)社9月14日訊(編輯 周新旸)9月13日,國家新聞出版署官方網(wǎng)站公布9月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?3款游戲獲批。
值得注意的是,時隔13個月,頭部公司騰訊(00700.HK)、網(wǎng)易(09999.HK)再次獲得游戲版號,光大證券稱,此舉提振游戲行業(yè)市場信心。
光大推薦近期出海收入表現(xiàn)佳,堅持精品化研發(fā)路線、內(nèi)容為王的廠商,版號總量管控條件下,更看好注重精品化且新品管線豐富的游戲廠商。推薦騰訊控股、網(wǎng)易-S、心動公司(02400.HK),并給出“買入”評級。
頭部公司版號獲批提振全行業(yè)信心
全年8月至今年3月版號停發(fā)對中小公司影響較明顯,2022年前四次版號發(fā)放以小公司、輕量級游戲為主,騰訊、網(wǎng)易均未獲得版號,兩家公司的版號儲備較為有限。
頭部公司游戲研發(fā)技術(shù)底蘊深厚,再次獲得版號后預期將加大新游戲研發(fā)投入,拓寬產(chǎn)品生產(chǎn)線,豐富游戲品類,為2023年及后續(xù)提供更多收入增量空間。同時,國內(nèi)頭部游戲廠商對于版號申請審批流程及規(guī)范要求更加熟悉,后續(xù)版號申請有望較為順利,從而推進游戲庫存釋放,貢獻業(yè)績增量。
長期來看,騰訊、網(wǎng)易獲批版號有利于公司釋放產(chǎn)品線游戲存量,帶動2023年中國游戲市場總收入提升,提振游戲行業(yè)市場信心。
光大解釋,騰訊、網(wǎng)易獲發(fā)游戲體量預計較小,監(jiān)管面邊際向暖,看好后續(xù)產(chǎn)品線推進貢獻業(yè)績增量。騰訊《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》為與人民日報、中國免疫學會聯(lián)合研發(fā)的健康益智科普游戲,展現(xiàn)游戲的正面社會價值。網(wǎng)易《全明星街球派對》前期并無成規(guī)模宣傳,預計業(yè)績貢獻較低。
展望后續(xù),質(zhì)量更優(yōu)、變現(xiàn)潛力更高的產(chǎn)品獲發(fā)版號,將對騰訊、網(wǎng)易業(yè)績預期造成較大正面影響。騰訊擁有《Valorant》《Apex》《堡壘之夜》多款熱門端游IP,獲發(fā)版號后有望移植手機端并在國內(nèi)發(fā)行,業(yè)績貢獻增量確定性強;網(wǎng)易自研端游IP《逆水寒》《永劫無間》手游化有望帶來游戲業(yè)務收入增量,兩款游戲均為中國風,相對更容易獲發(fā)版號。截至9月13日21:00《永劫無間》手游TapTap預約量超245.6萬次,《逆水寒》手游TapTap預約量超59.1萬次。
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