【環(huán)球新視野】華泰證券:蘋(píng)果將發(fā)布MR頭顯 MR產(chǎn)品未來(lái)2-3年有望再迎一輪發(fā)展機會(huì )
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華泰證券發(fā)布研究報告稱(chēng),蘋(píng)果將在6/6開(kāi)幕的開(kāi)發(fā)者大會(huì )(WWDC2023)上發(fā)布市場(chǎng)期待已久的第一代MR(混合現實(shí))頭顯。此次蘋(píng)果MR是科技巨頭第四次嘗試頭戴顯示這個(gè)新硬件品類(lèi)。通過(guò)總結上一輪Meta失敗帶來(lái)的教訓、蘋(píng)果相對Meta的競爭優(yōu)勢和今年生成式AI的新變化,認為MR產(chǎn)品在未來(lái)2-3年有望再次迎來(lái)一輪發(fā)展機會(huì )。
華泰證券主要觀(guān)點(diǎn)如下:
Meta的教訓:關(guān)注輕量化應用的發(fā)展進(jìn)程
看到20年到22年期間Meta通過(guò)補貼期望迅速提高VR滲透率,推廣自己的Horizon平臺。但大部分Horizon Worlds的用戶(hù)在使用該App一個(gè)月后便不再使用,自2022年春季以來(lái),用戶(hù)群數量一直呈下降趨勢,到22年中月活總用戶(hù)不到20萬(wàn),最終公司降低補貼止損退出,2Q20-1Q23Reality Lab業(yè)務(wù)總虧損超過(guò)375億美元,這次商業(yè)嘗試以失敗告終。我們認為主要有以下原因:(1)硬件產(chǎn)品成熟前,過(guò)于激進(jìn)推進(jìn)產(chǎn)品造成損失,(2)辦公、社交等輕量化應用并沒(méi)有成功,Horizon平臺忠實(shí)用戶(hù)始終局限于重度游戲玩家。
蘋(píng)果可能帶來(lái)的變化:體驗更好的硬件與豐富的生態(tài)
蘋(píng)果正在研發(fā)面向消費者的第二代MR,預計在2024/2025年推出。硬件方面,產(chǎn)品或配備高分辨率、響應速度快、高對比度、寬色域的硅基OLED,提供更好沉浸體驗;并通過(guò)十余顆攝像頭和 LiDAR 傳感器,提供實(shí)現全彩透視與眼動(dòng)、手勢、面部追蹤多維感知交互體驗。生態(tài)方面,目前蘋(píng)果擁有蘋(píng)果全球目前有20億活躍用戶(hù),超過(guò)9億的軟件付費訂閱用戶(hù),超3400萬(wàn)注冊開(kāi)發(fā)者和超兩萬(wàn)個(gè)APP,豐富的開(kāi)發(fā)者資源和現有生態(tài)基礎或將為MR積累下輕量化應用創(chuàng )新開(kāi)發(fā)的條件。
生成式AI將賦能元宇宙內容生產(chǎn)革命,從玩法體驗到生產(chǎn)營(yíng)銷(xiāo)全面升級
內容生產(chǎn)在生成式AI的賦能下有望從PGC和UGC時(shí)代逐漸步入AIGC時(shí)代。以游戲娛樂(lè )內容為例,AIGC將為游戲玩家帶來(lái)玩法體驗端的創(chuàng )新升級,以及生產(chǎn)營(yíng)銷(xiāo)端的降本提效。目前看生成式AI有望在NPC智能交互及玩法設計創(chuàng )新方面加速落地,AINPC的不斷成熟將改變游戲玩家與角色的交互方式,也有望助力游戲類(lèi)型及玩法創(chuàng )新。另外,ChatGPT等文本類(lèi)AI生成工具、Stable Diffusion及Midjourney等AI圖像生成工具、Gen2等AI視頻生成工具帶來(lái)的降本增效已逐步在游戲行業(yè)各環(huán)節有所體現。隨工具化AIGC產(chǎn)品服務(wù)快速迭代,行業(yè)“賣(mài)鏟人”將加速AI對內容生產(chǎn)的賦能。
風(fēng)險提示:宏觀(guān)經(jīng)濟下行對需求產(chǎn)生影響,技術(shù)創(chuàng )新發(fā)展不及預期,元宇宙相關(guān)政策改變。
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