快看點(diǎn)丨元宇宙“虛火”燒盡 索尼(SONY.US)PSVR2頭顯恐迎慘淡銷(xiāo)量
(資料圖)
有研究機構預計,索尼集團(SONY.US)旗下的PlayStation VR2頭顯上市后的頭幾周銷(xiāo)量將不足30萬(wàn)部,而這對于該公司在元宇宙開(kāi)發(fā)中發(fā)揮主導作用的愿景來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常緩慢的開(kāi)端。如今,ChatGPT問(wèn)世后,席卷全球的生成式AI熱潮令紅極一時(shí)的元宇宙顯現出“過(guò)時(shí)黃花”之態(tài),元宇宙這把“虛火”可謂逐漸燒盡,市場(chǎng)回歸理性。
根據知名研究機構IDC的預測數據,從2月22日發(fā)售到3月底,預計這家總部位于東京的游戲機制造商可能會(huì )賣(mài)出約27萬(wàn)臺PSVR2。有媒體去年報道稱(chēng),索尼曾為PSVR2的發(fā)布窗口期設定了約200萬(wàn)臺的較高目標。索尼發(fā)言人拒絕置評。
這款頭戴式VR頭顯是索尼建立一個(gè)元宇宙戰略的基礎部分,在這個(gè)戰略中,人們可以做的遠不止玩電子游戲。索尼總裁兼首席執行官吉田憲一郎將元宇宙作為索尼的增長(cháng)支柱,就像Meta所做的那樣,該公司的內部游戲工作室一直在開(kāi)發(fā)為VR頭顯量身定制的游戲,以幫助這款新的頭戴設備快速啟動(dòng),但目前還沒(méi)有徹底實(shí)現。
Meta Platforms(META.US)首席執行官馬克·扎克伯格所領(lǐng)導的概念性3D虛擬環(huán)境尚未取得回報,Meta在元宇宙行業(yè)的硬件和軟件方面已進(jìn)行巨額投資,但未取得實(shí)質(zhì)性回報。Meta已經(jīng)通過(guò)裁員以及削減非必要項目開(kāi)支,來(lái)控制其元宇宙部門(mén)Reality Labs的巨額支出。
IDC的數據和分析副總裁Francisco Jeronimo表示:“全球消費者都面臨著(zhù)生活成本上升、利率上升和失業(yè)率增加等問(wèn)題?!薄霸诋斍暗慕?jīng)濟環(huán)境下,VR頭顯似乎并不是大多數消費者最關(guān)心的話(huà)題?!?/p>
索尼首席財務(wù)官 Hiroki Totoki最近在摩根士丹利的一次會(huì )議上表示,索尼有理由相信,在PSVR2上市期間,頭顯的銷(xiāo)量將超過(guò)PlayStation VR銷(xiāo)售的約500萬(wàn)這一數量。根據本月的一份報告,與之前的設備性能相當并不能使當前的設備取得成功,因為Meta更容易獲得和負擔得起的Quest迄今為止已售出超過(guò)2000萬(wàn)部。
“PSVR2需要一臺PlayStation 5游戲主機才能玩,售價(jià)549美元,隨著(zhù)經(jīng)濟狀況的惡化,這個(gè)價(jià)格只會(huì )顯得更加昂貴,”Jeronimo表示?!癕eta已經(jīng)宣布降低Quest 2的價(jià)格,這也將影響索尼這款設備的銷(xiāo)售數據?!薄拔覒岩蒔SVR2需要降價(jià),以避免他們的新產(chǎn)品出現徹底的災難,”Jeronimo表示。
消費者對PSVR2的接受度很低,這表明包括Meta在內的元宇宙產(chǎn)品供應商面臨著(zhù)更大的挑戰。在過(guò)去的一年里,圍繞元宇宙產(chǎn)品的炒作熱度已經(jīng)逐漸消失,因為科技公司削減了那些不能立即盈利的項目的巨額支出,而隨著(zhù)一些科技行業(yè)的公司,比如游戲硬件提供商,在美聯(lián)儲激進(jìn)加息周期中陷入困境,來(lái)自一些科技行業(yè)的支持基本上已經(jīng)消失。
扎克伯格表示,Meta將削減投資規模,作為“高效年”的一部分。據報道,本周華特迪士尼公司(DIS.US)削減了開(kāi)發(fā)元宇宙戰略的部門(mén)規模,作為更廣泛業(yè)務(wù)重組的一部分。
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