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世界熱推薦:索尼(SONY.US)Q3 PS5銷(xiāo)量環(huán)比翻番 全年業(yè)績(jì)展望不及預期


【資料圖】

日本索尼集團(SONY.US)周四公布截至2022年12月31日的2022財年第三季度業(yè)績(jì),財報數據顯示,索尼Q3營(yíng)業(yè)利潤同比下降達8%,主要因為其電影業(yè)務(wù)部門(mén)的表現不如一年前,當時(shí)好萊塢大片《蜘蛛俠:英雄無(wú)歸》推動(dòng)了該公司的利潤增長(cháng)。

財報數據顯示,這家電子和娛樂(lè )巨頭10月至12月的營(yíng)業(yè)利潤為4,287億日元(大約33.3億美元),遠低于上年同期的4,652億日元。但是根據Refinitiv的數據,這一結果超過(guò)了分析師平均預期的3,804億日元營(yíng)業(yè)利潤。

索尼Q3的整體銷(xiāo)售額為3.41萬(wàn)億日元,同比增長(cháng)13%;Q3歸屬于公司股東的凈利潤為3268億日元,同比下滑6%;攤薄后每股收益為263.89日元,上年同期為276.65日元。在非IFRS會(huì )計準則下,索尼Q3調整后的營(yíng)業(yè)利潤較上年同期增長(cháng)9%。

索尼在最新季度財報中表示,10-12月當季的PlayStation 5電子游戲機(PS5)的銷(xiāo)量達到710萬(wàn)臺,較上年同期的390萬(wàn)臺大幅增長(cháng),同樣遠高于上季度的330萬(wàn)臺。這個(gè)季度與關(guān)鍵的年終購物季重疊,因此銷(xiāo)量大幅增長(cháng)。此外,索尼Q3 PlayStation Plus的用戶(hù)數量為4640萬(wàn),上年同期為4800萬(wàn),上季度為4540萬(wàn);PlayStation?Network月活躍用戶(hù)數為1.12億用戶(hù),上年同期為1.11億,上季度為1.02億。

按業(yè)務(wù)劃分,索尼游戲及網(wǎng)絡(luò )服務(wù)業(yè)務(wù)(G&NS)第三財季的銷(xiāo)售額為1.25萬(wàn)億日元,上年同期為8133億日元;音樂(lè )部門(mén)銷(xiāo)售額為3637億日元,上年同期為2959億日元;影視部門(mén)銷(xiāo)售額為3315億日元,上年同期為4612億日元;娛樂(lè )、技術(shù)及服務(wù)業(yè)務(wù)(ET&S)銷(xiāo)售額為7528億日元,上年同期為6869億日元;成像與傳感解決方案業(yè)務(wù)(I&SS)的銷(xiāo)售額為4172億日元,上年同期為3248億日元;金融服務(wù)銷(xiāo)售額為3590億日元,上年同期為4713億日元。

展望未來(lái),索尼將2022財年全年銷(xiāo)售額預期由此前預測的11.6萬(wàn)億日元下調至11.5萬(wàn)億日元;將營(yíng)業(yè)利潤預期由此前的1.16萬(wàn)億日元上調至1.18萬(wàn)億日元;將歸屬于公司股東的凈利潤預期上調至8700億日元。根據Refinitiv的預期數據,修正后的營(yíng)業(yè)利潤預期低于分析師普遍預計1.19萬(wàn)億日元,也略低于一年前創(chuàng )紀錄的1.2萬(wàn)億日元利潤。

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