天天快資訊丨新股消息 | 望塵科技通過(guò)港交所聆訊 在中國手機運動(dòng)游戲市場(chǎng)和手機運動(dòng)模擬游戲市場(chǎng)均排名第二
據港交所12月28日披露,望塵科技控股有限公司通過(guò)港交所上市聆訊,大華繼顯為其獨家保薦人。
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據悉,望塵科技為中國的手機游戲開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商及運營(yíng)商,側重全球市場(chǎng)的手機運動(dòng)模擬游戲。于2021年,公司按收益計在中國手機運動(dòng)游戲市場(chǎng)和手機運動(dòng)模擬游戲市場(chǎng)均排名第二,市場(chǎng)份額分別約為7.9%和12.4%。手機運動(dòng)模擬游戲主要包括手機運動(dòng)管理模擬游戲及手機運動(dòng)動(dòng)作模擬游戲。整體線(xiàn)上運動(dòng)游戲市場(chǎng)包括所有通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行的運動(dòng)主題游戲,而手機運動(dòng)模擬游戲專(zhuān)指通過(guò)平板電腦及智能手機等可攜式裝置進(jìn)行的線(xiàn)上運動(dòng)模擬游戲。
公司主要開(kāi)發(fā)及運營(yíng)手機運動(dòng)游戲。于2014年7月,公司推出的首款旗艦手機運動(dòng)管理模擬游戲《足球大師》累積了用戶(hù)群。憑借《足球大師》的成功經(jīng)驗,公司于2017年9月開(kāi)發(fā)及推出第二款手機運動(dòng)管理模擬游戲《NBA籃球大師》。《最佳11人 — 冠軍球會(huì )》于2020年4月推出,畫(huà)面更為逼真,對職業(yè)球員的動(dòng)作進(jìn)行更真實(shí)的3D模擬,并獲得廣受世界各地足球迷歡迎的國際知名運動(dòng)聯(lián)盟、運動(dòng)協(xié)會(huì )及運動(dòng)俱樂(lè )部的知識產(chǎn)權特許。
值得一提的是,于2022年7月,公司在中國、新西蘭及澳洲成功推出新的手機運動(dòng)動(dòng)作模擬游戲《最佳球會(huì )》。《最佳球會(huì )》是公司首款自主開(kāi)發(fā)的手機足球動(dòng)作模擬游戲,融合最尖端的3D游戲場(chǎng)景及更先進(jìn)的人工智能技術(shù),用戶(hù)可通過(guò)手動(dòng)操作技巧,提高在虛擬體育比賽中的感官體驗。憑借其無(wú)縫的游戲性及精致的動(dòng)作動(dòng)畫(huà),《最佳球會(huì )》在A(yíng)pple iPad型號的展示畫(huà)面上獲特別介紹。
截至最后可行日期,公司開(kāi)發(fā)及運營(yíng)4款手機運動(dòng)游戲,其中《足球大師》、《NBA籃球大師》及《最佳11人 — 冠軍球會(huì )》為業(yè)務(wù)支柱,于往績(jì)期間貢獻大部分收益。下表載列于所示期間按游戲劃分的收益明細:
此外,于最后可行日期,公司正在開(kāi)發(fā)3款新手機運動(dòng)游戲,預計分別于2022年12月或2023年1月、2023年下半年前及2024年下半年前推出。為制作出引人入勝的游戲內容,公司與知識產(chǎn)權持有人建立寶貴的戰略合作關(guān)系,包括國際著(zhù)名運動(dòng)聯(lián)盟、運動(dòng)協(xié)會(huì )及運動(dòng)俱樂(lè )部(如FIFPro、 NBA、NBPA、祖云達斯足球俱樂(lè )部、曼城足球俱樂(lè )部、拜仁慕尼黑足球俱樂(lè )部、巴黎圣日耳門(mén)足球俱樂(lè )部、多蒙特足球俱樂(lè )部及巴塞羅那足球俱樂(lè )部)。公司的游戲開(kāi)發(fā)及運營(yíng)能力獲該等運動(dòng)聯(lián)盟、運動(dòng)協(xié)會(huì )及運動(dòng)俱樂(lè )部認可,使彼等向公司授出智識產(chǎn)權特許,令游戲得以長(cháng)期流行。
即使公司持續從現有手機游戲組合中獲得經(jīng)常性收益,公司還致力于根據市場(chǎng)表現及反饋不斷升級現有手機運動(dòng)游戲,添置新功能、關(guān)卡及角色,以及開(kāi)發(fā)新手機運動(dòng)游戲。與其推出眾多不同類(lèi)型及目標市場(chǎng)的游戲來(lái)測試市場(chǎng)接受度,公司的策略是集中集團資源及精力開(kāi)發(fā)和運營(yíng)少數高質(zhì)量的手機運動(dòng)游戲,以確保每款游戲在各方面保持高質(zhì)量,如游戲內容的吸引力、畫(huà)面及游戲場(chǎng)景的復雜性。此外,公司定期推出游戲升級及更新,結合現實(shí)世界中運動(dòng)員及球隊的動(dòng)態(tài)變化,以滿(mǎn)足用戶(hù)的需求,使公司的手機運動(dòng)游戲的內容與現實(shí)同步,借以實(shí)現手機運動(dòng)游戲更長(cháng)的生命周期,并保持公司在手機運動(dòng)游戲行業(yè)的競爭優(yōu)勢。
在游戲發(fā)行方面,于往績(jì)期間,望塵科技主要依賴(lài)自主發(fā)行公司開(kāi)發(fā)的游戲,并通過(guò)以下方式自主發(fā)行游戲:其一,與應用程序市集等第三方發(fā)行平臺直接合作,供用戶(hù)下載公司的游戲;其二,在公司的官方網(wǎng)站上提供二維碼,供訪(fǎng)客下載及安裝公司的游戲;其三,委托廣告及營(yíng)銷(xiāo)代理宣傳公司的游戲,通過(guò)鏈接將用戶(hù)引導至公司的游戲官方網(wǎng)站或各種第三方發(fā)行平臺。另外,公司伙拍第三方發(fā)行商發(fā)行及推廣公司游戲,第三方發(fā)行商則負責通過(guò)各種渠道(如社交媒體平臺)在指定地區發(fā)行、營(yíng)銷(xiāo)及推廣公司的游戲及提供客戶(hù)服務(wù),而自主發(fā)行方面,公司將不時(shí)酌情聘請各種廣告及營(yíng)銷(xiāo)代理。
財務(wù)方面,公司于2019年、2020年、2021年及2022年上半年實(shí)現收益分別約為3.79億元、4.05億元、4.60億元及2.95億元人民幣。
但需要注意的幾個(gè)風(fēng)險因素是:公司于最近幾個(gè)財政期間的絕大部分收益來(lái)自少數游戲。并且,公司可能無(wú)法成功延長(cháng)現有手機運動(dòng)游戲的生命周期;其次,倘公司未能按照擬定時(shí)間表或完全無(wú)法成功開(kāi)發(fā)新游戲或正式推出新游戲,或倘新游戲的正式推出時(shí)間與第三方發(fā)布的其他熱門(mén)游戲相同,公司的業(yè)務(wù)、財務(wù)狀況及經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jì)可能會(huì )受到重大不利影響。
另外,公司于往績(jì)期間的收益增長(cháng)未必代表公司未來(lái)的增長(cháng),公司較短的運營(yíng)歷史使公司難以評估增長(cháng)前景及未來(lái)財務(wù)業(yè)績(jì)。同時(shí),公司未必能夠預測或成功適應手機游戲行業(yè)的新趨勢且可能面臨越來(lái)越激烈的競爭,該情況令公司難以評估業(yè)務(wù)及前景。再者,倘公司未能與知識產(chǎn)權持有人重續知識產(chǎn)權特許協(xié)議或取得新知識產(chǎn)權特許,則公司的游戲質(zhì)素及吸引力可能會(huì )大幅下滑。
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