當前熱訊:盛天網(wǎng)絡(luò )年報:營(yíng)收和凈利潤均創(chuàng )歷史新高 游戲技能社交業(yè)務(wù)高速增長(cháng)
4月24日晚間,盛天網(wǎng)絡(luò )(300494)發(fā)布《2022年年度報告》和《2023年第一季度報告》,公司營(yíng)收和凈利潤均創(chuàng )歷史新高。
其中,年度報告顯示,公司2022年度營(yíng)業(yè)收入超16.58億元,同比增加35.83%,實(shí)現歸屬于上市公司股東的凈利潤約2.22億元(扣除股份支付費用1153.81萬(wàn)元后),同比增加77.66%,扣非后歸母凈利潤約2.19億元,同比增長(cháng)80.16%,凈資產(chǎn)收益率為15.71%,同比增長(cháng)1.17個(gè)百分點(diǎn),經(jīng)營(yíng)活動(dòng)產(chǎn)生的現金流量?jì)纛~約2.81億元,同比增長(cháng)28.52%。公司2023年一季度實(shí)現營(yíng)業(yè)收入超4.29億元,同比增長(cháng)34.50%;歸屬于上市公司股東的凈利潤超7351.13萬(wàn)元,同比增長(cháng)40.03%。
報告期內,公司持續強化平臺、內容、服務(wù)一體化運營(yíng)體系,游戲服務(wù)板塊發(fā)展壯大,IP運營(yíng)業(yè)務(wù)持續發(fā)力,游戲運營(yíng)和游戲發(fā)行業(yè)務(wù)潛心儲備產(chǎn)品,平臺產(chǎn)品覆蓋范圍向新場(chǎng)景擴展,全年歸屬于上市公司股東的凈利潤較上年大幅度增長(cháng)。
(相關(guān)資料圖)
年度報告透露,公司董事會(huì )審議通過(guò)以總股本271,665,598股為基數,擬向全體股東每10股派0.5元人民幣現金(含稅),以資本公積金向全體股東每10股轉增8股。
營(yíng)收、凈利潤連續3年高速增長(cháng)
近年來(lái),盛天網(wǎng)絡(luò )整體營(yíng)收及效益穩步提升。
財報顯示,2020年至2022年,盛天網(wǎng)絡(luò )分別實(shí)現營(yíng)業(yè)收入8.96億、12.21億和16.58億,同比分別增長(cháng)35.59%、36.27%和35.83%;實(shí)現歸屬于上市公司股東的凈利潤6047.10萬(wàn)元、1.25億元、2.22億元,同比分別增長(cháng)14.99%、106.90%和77.66%。
公司利潤主要來(lái)自于IP運營(yíng)業(yè)務(wù)、網(wǎng)絡(luò )廣告與增值業(yè)務(wù)、游戲運營(yíng)業(yè)務(wù)。相比2021年同期IP運營(yíng)業(yè)務(wù)、網(wǎng)絡(luò )廣告與增值業(yè)務(wù)貢獻的利潤大幅增加。
公司2022年度營(yíng)業(yè)收入超16.58億元,同比增加35.83%,歸屬上市公司股東的凈利潤約2.22億元(扣除股份支付費用1153.81萬(wàn)元后),同比增加77.66%,扣非后歸母凈利潤約2.19億元,同比增長(cháng)80.16%。
扣非凈利潤與凈利潤相差不大,同比增長(cháng)幅度基本同步,說(shuō)明公司經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jì)大幅增長(cháng)主要靠主營(yíng)業(yè)務(wù)盈利能力持續提升。若剔除股份支付費用的影響,則公司2022年度實(shí)現歸屬于上市公司股東的的凈利潤約2.34億元,較上年同期相比增長(cháng)86.89%,盈利能力則進(jìn)一步增強。
此外,公司2023年一季報顯示,包括基本養老保險基金等在內的多家機構成為公司前十大股東,表明公司業(yè)績(jì)穩定性和持續性受到認可,股東結構進(jìn)一步優(yōu)化。
游戲技能社交業(yè)務(wù)高速增長(cháng)
隨著(zhù)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展,游戲直播、游戲陪練等在線(xiàn)娛樂(lè )社交模式陸續呈現并發(fā)展壯大。
根據艾瑞咨詢(xún)《2021年中國娛樂(lè )技能社交行業(yè)研究報告》,2020年游戲技能社交行業(yè)規模達到266億元,預計在2018年-2022年里整體市場(chǎng)的復合增長(cháng)率達到44.4%,仍將保持高速增長(cháng)。
報告期內,盛天網(wǎng)絡(luò )廣告與增值業(yè)務(wù)實(shí)現營(yíng)業(yè)收入10.05億元,占營(yíng)業(yè)收入比重60.62%,同比增長(cháng)90.70%,其中主要由于游戲社交業(yè)務(wù)收入增長(cháng)帶來(lái)網(wǎng)絡(luò )廣告與增值業(yè)務(wù)實(shí)現大幅增長(cháng),游戲服務(wù)業(yè)務(wù)在2022年逐步成為公司利潤增長(cháng)的重要組成。
未來(lái)隨著(zhù)用戶(hù)娛樂(lè )需求及社交需求的提升,游戲用戶(hù)將持續向游戲直播用戶(hù)及游戲陪練用戶(hù)轉化,語(yǔ)音技能服務(wù)也將吸引更多年輕人參與,帶動(dòng)娛樂(lè )技能社交用戶(hù)進(jìn)一步擴散。
據盛天網(wǎng)絡(luò )透露,公司“帶帶電競”產(chǎn)品上線(xiàn)之后廣受用戶(hù)青睞,下載數位居華為、vivo等多個(gè)應用市場(chǎng)垂直品類(lèi)前列?;趯世代用戶(hù)娛樂(lè )需求的深度了解以及多年來(lái)成功的平臺運營(yíng)、用戶(hù)運營(yíng)經(jīng)驗,“帶帶電競”致力于創(chuàng )造向上向善的平臺生態(tài)環(huán)境。平臺擁有成熟的用戶(hù)成長(cháng)體系,規范的公會(huì )管理流程,堅實(shí)的合規運營(yíng)保障體系,海量有趣的活動(dòng),滿(mǎn)足游戲及非游戲玩家的社交需求,為年輕人打造了一個(gè)有溫度的陪伴空間,自上線(xiàn)以來(lái)入駐大神和用戶(hù)數量穩定增長(cháng)。
海外發(fā)行與IP運營(yíng)業(yè)務(wù)穩步提高
游戲作為最具活力的數字內容形態(tài)之一,被認為正在重構人們的社交、娛樂(lè )、消費等體驗場(chǎng)景,可以為拉動(dòng)實(shí)體經(jīng)濟,刺激產(chǎn)業(yè)增長(cháng)帶來(lái)新機遇。近年來(lái),盛天網(wǎng)絡(luò )在游戲內容方面層層加碼,IP運營(yíng)涉及的游戲產(chǎn)品陣營(yíng)擴大,互聯(lián)網(wǎng)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展態(tài)勢良好,效益大幅提升。
報告期內,盛天網(wǎng)絡(luò )IP運營(yíng)業(yè)務(wù)實(shí)現營(yíng)業(yè)收入超4.52億,占營(yíng)業(yè)收入比重27.27%,同比增長(cháng)0.74%。
《三國志 2017》自2017年上線(xiàn)以來(lái)已經(jīng)運營(yíng)多年,依然保持較為穩定的流水,為公司持續貢獻可觀(guān)利潤?!度龂尽鹇园妗穱鴥仁袌?chǎng)2020年取得了巨大成功,2022年仍然延續了良好勢頭,2022年海外發(fā)行進(jìn)入成熟期,收入穩定、費用減少,為公司貢獻了可觀(guān)的利潤;《真·三國無(wú)雙 霸》2021年8月國內上線(xiàn),初期市場(chǎng)表現一般,仍在進(jìn)一步調整運營(yíng)策略,2022年1月新馬等地區上線(xiàn),上線(xiàn)后迅即登上App Store游戲免費榜榜首,展現出優(yōu)秀的運營(yíng)潛力;《大航海時(shí)代:海上霸主》于2022年12月獲得版號,2023年即將上線(xiàn)發(fā)行。此外,公司儲備的《真·三國無(wú)雙 8》IP正在IP游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)程中。
盛天網(wǎng)絡(luò )認為,目前公司IP運營(yíng)業(yè)務(wù)形成了既有穩固的基本盤(pán)又有深厚的發(fā)展后勁的良好格局。
整體來(lái)看,盛天網(wǎng)絡(luò )的游戲內容覆蓋IP游戲改編、手游的自研自發(fā)、單機與獨立游戲的代理與發(fā)行。
2021年公司成立獨立游戲發(fā)行工作室Paras,志在發(fā)掘更多更好的獨立游戲并推向海外市場(chǎng),其籌備發(fā)行的首款游戲《神州志:西游》于2022年上線(xiàn)并獲得好評?!痘顐b傳》(一款備受期待的國產(chǎn)武俠角色扮演游戲)獲得2022年獨立游戲國內最大的獎項indieplay的最佳設計獎項,2023年該游戲將在Steam平臺發(fā)售?!稓埵澜绲镍S尾花》(一款國產(chǎn)劇情輕度解密游戲)完整版也將于2023年推出。
2021年公司成立了游戲發(fā)行子公司武漢盛天游戲網(wǎng)絡(luò )科技有限公司,專(zhuān)注游戲發(fā)行;并先后于2021年投資了深圳墨冰、武漢盛潮,2022年投資了心炎網(wǎng)絡(luò ),布局游戲研發(fā)。盛天游戲表示,公司將持續擴大與游戲開(kāi)發(fā)者的深入合作,通過(guò)聯(lián)合研發(fā)或者定制開(kāi)發(fā)的模式鎖定優(yōu)質(zhì)的內容資源。
盛天網(wǎng)絡(luò )2023年多款游戲蓄勢待發(fā),將繼續推動(dòng)游戲走出去,發(fā)揮游戲的國際化表達優(yōu)勢。報告透露,公司已經(jīng)鎖定并預計在2023年上線(xiàn)的主要產(chǎn)品有:《遇見(jiàn)夢(mèng)幻島》(一款模擬經(jīng)營(yíng)兼放置卡牌RPG手游)、《潮靈王國:起源》(一款3D休閑策略卡牌手游)、《星之翼》(一款3D動(dòng)作競技手游)、《炁術(shù)行者》(一款3D即時(shí)制卡牌手游)、《代號:Blade》(暫定名,一款2D格斗游戲)。
再造電競酒店數字娛樂(lè )新場(chǎng)景
內容平臺建設方面,盛天網(wǎng)絡(luò )近年來(lái)重點(diǎn)建設的內容平臺是云游戲平臺與互動(dòng)營(yíng)銷(xiāo)SaaS服務(wù)平臺、網(wǎng)吧與酒店平臺。
其中,電競酒店場(chǎng)景是盛天網(wǎng)絡(luò )著(zhù)力打造的又一個(gè)數字娛樂(lè )新場(chǎng)景。
根據《2022電競酒店行業(yè)大數據白皮書(shū)》,截至2022年底,全國專(zhuān)業(yè)電競酒店數量1.6萬(wàn)余家,含電競房業(yè)態(tài)的酒店主體總量達2.2萬(wàn)家。在旅行復興、電競大年、產(chǎn)業(yè)鏈創(chuàng )新等因素的影響下,未來(lái)幾年電競酒店數量依然保持增長(cháng)態(tài)勢,預期2025年左右達到10萬(wàn)家規模。
電競酒店的精細化、多元化、私密化完美契合元宇宙初步接入場(chǎng)景,通過(guò)在電競酒店部署VR、AR設備,能切實(shí)鏈接用戶(hù)線(xiàn)上和線(xiàn)下的交互體驗。
作為電競場(chǎng)景領(lǐng)域的前行者,盛天網(wǎng)絡(luò )提前入場(chǎng)布局一站式服務(wù)運營(yíng)。公司自主研發(fā)的易樂(lè )途數字營(yíng)銷(xiāo)平臺,聚焦電競酒店顧客多元化需求,拓寬了場(chǎng)景營(yíng)銷(xiāo)邊界。易樂(lè )途與已經(jīng)與行業(yè)頭部PMS、CRM企業(yè),如美團等展開(kāi)了深度合作和鏈接,為電競酒店管理者提供全套電競酒店經(jīng)營(yíng)管理服務(wù),助力其提高運營(yíng)效率。游戲社交產(chǎn)品“帶帶電競”與EHA電競酒店實(shí)現合作,為電競酒店場(chǎng)景填充新內容。
盛天網(wǎng)絡(luò )在年報中透露,在電競酒店場(chǎng)景,公司產(chǎn)品的市占率正在不斷擴大。電競酒店元宇宙體驗空間正在加速推進(jìn),目前已有門(mén)店在測試,公司會(huì )根據測試的反饋情況優(yōu)選年輕人喜愛(ài)的、具有創(chuàng )新和互聯(lián)網(wǎng)屬性的方案,在優(yōu)質(zhì)的線(xiàn)下場(chǎng)館進(jìn)行布設。
在當前技術(shù)革新加速的背景之下,盛天網(wǎng)絡(luò )希望用科技賦能娛樂(lè ),讓娛樂(lè )更有趣。公司將加強對虛擬現實(shí)、人工智能等新技術(shù)的研究和應用,不斷提升用戶(hù)體驗;加強對游戲行業(yè)內包括元宇宙、AIGC應用、IP跨界合作在內各種新技術(shù)、新業(yè)態(tài)的探索,深化云游戲與其它領(lǐng)域的關(guān)聯(lián);在電競酒店推廣易樂(lè )途,并為場(chǎng)景和用戶(hù)提供更多的增值服務(wù)。通過(guò)科技賦能線(xiàn)下和線(xiàn)上場(chǎng)景,助力游戲內容和游戲服務(wù)業(yè)務(wù),不斷擴大公司數字娛樂(lè )場(chǎng)景版圖。
盛天網(wǎng)絡(luò )在報告中表示,未來(lái)公司會(huì )致力于核心主賽道——互聯(lián)網(wǎng)平臺的搭建以及互聯(lián)網(wǎng)泛娛樂(lè )內容與服務(wù)的生態(tài)構建。橫向來(lái)看,公司將以云平臺為核心,不斷構建內容、發(fā)行、游戲服務(wù)等相關(guān)生態(tài)鏈,并對場(chǎng)景進(jìn)行深度運營(yíng),不斷拓寬產(chǎn)品矩陣和服務(wù)內容??v向來(lái)看,公司在鞏固現有業(yè)務(wù)的同時(shí),會(huì )不斷通過(guò)收購與投資互聯(lián)網(wǎng)泛娛樂(lè )相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈上下游,強化自身的IP與CP能力,擴寬企業(yè)護城河,打造新的盈利增長(cháng)點(diǎn)。
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