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蘋(píng)果春晚量大管飽!市場(chǎng)想聽(tīng)的,“AI,MR,腦機”一次拉滿(mǎn)?-天天最資訊

在十多年來(lái)關(guān)注度最高的一次WWDC大會(huì )上,蘋(píng)果也不出市場(chǎng)預料地以one more thing炸場(chǎng),發(fā)布了其繼Mac、iPhone、iPad、Watch之后的全新計算平臺——混合現實(shí)頭顯Vision Pro。


(資料圖片僅供參考)

從發(fā)布會(huì )現場(chǎng)演示和后續的媒體試用評價(jià)來(lái)看,作為首款完全在庫克領(lǐng)導下開(kāi)發(fā)的硬件終端,Vision Pro的確不負眾望,集蘋(píng)果十多年來(lái)積累的工業(yè)設計和工程學(xué)能力于一體,堪稱(chēng)“世界上最先進(jìn)的消費電子設備”,也表現出了庫克所期待的成為下一部iPhone的潛力。

不過(guò),雖然Vision Pro在發(fā)布會(huì )上技驚四座,但隔夜美股蘋(píng)果股價(jià)卻最終小幅收跌。

知名蘋(píng)果分析師郭明錤認為,這主要是因為Vision Pro高昂的售價(jià)(高達3499美元,無(wú)緣大眾市場(chǎng))和遙遠的發(fā)售日期(明年初美國市場(chǎng)首發(fā))不利于短期投資情緒,且在演示環(huán)節中,沒(méi)有明確展現出日常使用的必要性。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,雖然頭顯很酷很有科幻感,但缺乏類(lèi)似手機、電腦那樣的必要性。華爾街見(jiàn)聞在此前文章中提及,市場(chǎng)普遍質(zhì)疑,消費者為什么要把在傳統設備上能輕松完成的事情,轉移到轉移到一臺價(jià)格高達3000美元、交互更麻煩的頭顯上?

盡管如此,蘋(píng)果和庫克,也是毋庸置疑的贏(yíng)家。通過(guò)這場(chǎng)時(shí)長(cháng)2個(gè)多小時(shí)、內容量大管飽的“科技春晚”,蘋(píng)果不僅展現了其在軟硬件研發(fā)上無(wú)可撼動(dòng)的實(shí)力,在類(lèi)似AI和腦機接口這樣的新技術(shù)領(lǐng)域,也低調務(wù)實(shí)地小小秀了一下肌肉。

Vision Pro:什么元宇宙?別沾!

從發(fā)布會(huì )的演示來(lái)看,Vision Pro這款產(chǎn)品的確科幻感拉滿(mǎn)。

在交互上,這款酷似滑雪鏡的頭顯可以只靠眼睛、語(yǔ)音和手勢來(lái)操作,沒(méi)有笨重的外置手柄或此前市場(chǎng)猜測的智能手環(huán)。

戴上頭顯并通過(guò)Optic ID(虹膜ID)解鎖后,就能體會(huì )到類(lèi)似鋼鐵俠電影的場(chǎng)景:

眼睛所見(jiàn)的依然是你周?chē)氖澜?,但整個(gè)Vision操作系統將會(huì )浮現在你眼前,包括蘋(píng)果生態(tài)中的幾十萬(wàn)個(gè)App,以及微軟office辦公軟件、蘋(píng)果自帶相冊、備忘錄等,只需要自然注視和雙指捏合,就可以打開(kāi)你需要的App。

在娛樂(lè )體驗上更是碾壓同類(lèi)競品,在發(fā)布會(huì )現場(chǎng)演示中,蘋(píng)果展現了Vision Pro“空間計算”的能力。只需要轉動(dòng)頭顯上的旋鈕,就可以將眼前正在播放的電影畫(huà)面無(wú)限放大,讓周?chē)沫h(huán)境與你觀(guān)看的內容融為一體。想象一下,在高鐵上、飛機上、任何一個(gè)房間里,只要打開(kāi)Vision Pro,你就能擁有一個(gè)私人影院。蘋(píng)果還在發(fā)布會(huì )現場(chǎng)直接拉來(lái)了迪士尼CEO Bob Iger,官宣迪士尼內容將登陸Vision Pro。

此外,蘋(píng)果還格外強調Vision Pro不是一款會(huì )將用戶(hù)和環(huán)境隔絕開(kāi)的設備。當有人靠近你時(shí),頭顯的前玻璃就會(huì )變成透明狀態(tài),方便別人看到你的眼睛與你進(jìn)行交流;當你在進(jìn)行沉浸式體驗時(shí),頭顯則會(huì )呈現為不透明狀態(tài),提醒別人你看不到他們。

相比Meta Oculus家族那樣純粹的VR設備,Vision Pro能夠無(wú)縫連接現實(shí)與虛擬世界。無(wú)愧為當今最好最貴的頭顯,至少在觀(guān)感上,遠超市面上所有錨定“元宇宙”的VR設備。

華爾街見(jiàn)聞此前提及,庫克非常不喜歡元宇宙這個(gè)概念,在整個(gè)發(fā)布會(huì )進(jìn)行中,蘋(píng)果沒(méi)有提到過(guò)一次“元宇宙”。

WWDC發(fā)布會(huì )之后,好事的網(wǎng)友做出了如下對比圖:

蘋(píng)果通過(guò)AI技術(shù)和十多個(gè)攝像頭生成的用戶(hù)數字角色(Digital Persona)

扎克伯格虛擬人

低調務(wù)實(shí)的AI策略

盡管新推出的混合現實(shí)頭顯設備 Vision Pro 幾乎吸引了人們的所有目光,但蘋(píng)果并沒(méi)有大談特談在A(yíng)I這方面的技術(shù)進(jìn)展,而是“用事實(shí)說(shuō)話(huà)”,告訴人們AI技術(shù)落地能實(shí)現什么,從而更切實(shí)際地改進(jìn)用戶(hù)們的體驗。

事實(shí)上,作為一家產(chǎn)品公司,蘋(píng)果通常不喜歡談?wù)摗叭斯ぶ悄堋北旧?,而是喜歡“機器學(xué)習”這一更具有學(xué)術(shù)性質(zhì)的詞語(yǔ),或者僅僅談?wù)摷夹g(shù)落地所能帶來(lái)的變革。這可以讓蘋(píng)果更專(zhuān)注于研發(fā)和展現產(chǎn)品本身,以及如何優(yōu)化用戶(hù)體驗。

具體來(lái)看,在大會(huì )上,蘋(píng)果宣布改進(jìn)了基于機器學(xué)習程序的改進(jìn)型iPhone自動(dòng)糾錯功能,該功能使用轉換語(yǔ)言模型,與支持ChatGPT的技術(shù)相同。蘋(píng)果表示,它甚至會(huì )從用戶(hù)的文本和打字方式中學(xué)習,從而優(yōu)化用戶(hù)的體驗。

此外,蘋(píng)果還改進(jìn)了 AirPods Pro 的用戶(hù)體驗,它可以在用戶(hù)進(jìn)行對話(huà)時(shí)自動(dòng)關(guān)閉降噪功能。雖然蘋(píng)果并沒(méi)有將這一改進(jìn)定義為“機器學(xué)習”功能,但這是一個(gè)很難解決的問(wèn)題,而解決方案卻是基于A(yíng)I模型的。

另一個(gè)蘋(píng)果很實(shí)用的創(chuàng )意是用新數字角色(Digital Persona)功能對用戶(hù)的臉部和身體進(jìn)行3D掃描,用戶(hù)在戴著(zhù) Vision Pro 頭顯與其他人進(jìn)行視頻會(huì )議時(shí),就可以虛擬地重現他們的模樣;蘋(píng)果還提到了其他幾項利用該公司在神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )方面進(jìn)展的新功能,比如識別在PDF中需要填寫(xiě)字段的功能。

頭顯設備暗藏腦機接口技術(shù)?

周二,一位在A(yíng)R/VR領(lǐng)域工作十年、擔任蘋(píng)果AR神經(jīng)技術(shù)研究員的網(wǎng)友Sterling Crispin發(fā)推文,介紹了蘋(píng)果AR的神經(jīng)技術(shù)研發(fā)過(guò)程。

據Crispin介紹,他在蘋(píng)果的工作包括支持Vision Pro的基礎性開(kāi)發(fā),正念體驗,還有更多極具挑戰的神經(jīng)技術(shù)研究??偟膩?lái)說(shuō),他的很多工作涉及到用戶(hù)在沉浸式體驗中的身體和大腦的數據檢測其精神狀態(tài)。

用戶(hù)在混合現實(shí)或虛擬現實(shí)體驗中,AI模型試圖預測用戶(hù)是否感到好奇、思維游離、害怕、注意、回憶過(guò)去的經(jīng)歷,或其他一些認知狀態(tài)。

這些可以通過(guò)眼球追蹤、大腦中的腦電活動(dòng)、心臟跳動(dòng)和節律、肌肉活動(dòng)、血液密度、血壓、皮膚傳導等測量來(lái)推斷,使預判行為成為可能。

根據蘋(píng)果的專(zhuān)利說(shuō)明和Crispin的介紹,蘋(píng)果的神經(jīng)技術(shù)可以做到預測用戶(hù)行為、根據用戶(hù)狀態(tài)調整虛擬環(huán)境。

最酷的結果是在用戶(hù)實(shí)際點(diǎn)擊之前預測他們會(huì )點(diǎn)擊什么,人們的瞳孔在點(diǎn)擊之前往往有反應,原因是人們會(huì )期望在點(diǎn)擊之后會(huì )發(fā)生什么。

這時(shí)可以通過(guò)監測用戶(hù)的眼睛行為來(lái)創(chuàng )造生物反饋,并實(shí)時(shí)重新設計用戶(hù)界面,以創(chuàng )造更多預期的瞳孔反應。這是一個(gè)通過(guò)眼睛實(shí)現的粗略“腦機接口”,用戶(hù)不用接受侵入性的腦部外科手術(shù)。

推斷認知狀態(tài)的其他技術(shù),包括以用戶(hù)可能無(wú)法察覺(jué)的方式向他們快速閃現視覺(jué)或聲音,然后測量他們的反應。

另一項專(zhuān)利詳細介紹了使用機器學(xué)習和來(lái)自身體和大腦的信號來(lái)預測用戶(hù)注意力有多集中,或放松,或學(xué)習效果如何,然后更新虛擬環(huán)境以增強這些狀態(tài)。

想象一下自適應的沉浸式環(huán)境,通過(guò)改變背景中看到和聽(tīng)到的東西來(lái)幫助你學(xué)習,或工作,或放松。

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